【5/18更新】Apex Legends最新アプデ内容
こんちわ、たいてんです。
Apex legendsの来週の最新アップデート内容が公開されましたので、
日本語訳でのアップデート内容を記事にしました。
Apex Legends最新アプデ内容
オーディオバグ改善
・オーディオエンジンが改善され、CPUの効率が約30%向上し、歪みやドロップアウト(音バグ)の可能性が少なくなりました。
・開幕降下時の問題を解決するために、ゲームコードを変更しデータロードへの影響を軽減しました。
ゲームプレイに関する変更
・キャラクター選択画面からゲーム開幕の降下までのすべてのサウンドのマスターボリュームを下げました。
・レイスのレジェンダリーナイフの音量を下げました。
・全てのキャラクターで近接する敵の足音の音量を増やしました。
・激しい戦闘状況でも音が鳴るように、敵の足音の優先順位を上げました。
・一人称視点から聞こえるパスファインダーの足音の音量をわずかに下げました。
・R301、ヘムロック、フラットライン、およびRE-45で、静かなドライファイア(弾薬トリガークリック音が鳴らない)および低弾薬(残り弾薬が空に近づくにつれて銃が発する音の漸進的変化)の音を修正しました。
・試合に勝ったときの音楽の音量を上げました。
・トレーニングミッションで詳細な音声を追加しました。
バグ修正
・ハボックライフルの「ウィンドダウン」サウンドのオクルージョンバグを修正しました。(オクルージョンとは手前にある物体が背後にある物体を隠して見えないようにする状態のこと)
・レジェンド(キャラクター)が復活したときに時々起こる、銃声が止まる(消える)問題を修正しました。
・RE-45がテールサウンド(ショット後の環境でのエコー)を見逃していた場合のバグを修正しました。
ヒットボックスの修正と改善
・このパッチでは、誤ったヒットボックスの問題を削除するため、いくつかの問題の調査をしやすくする仕組みをゲーム内に採用しました。
このパッチには、弾丸の損傷ロジック(どのようにしてダメージを受けたか)を裏で調査する機能も含まれています。
また、ヒットボックスバグの主な原因の1つは、単純にインターネット接続の問題です。
・実際にインターネット接続がどの程度バグの要因であるかを判断するために、画面の右上にあるネットワークインジケータアイコンを表示することにしました。
このアイコンは回線状況を頻繁に表示します。
インテルCPUでのクラッシュ(PCのみ)
頻繁にクラッシュしていた多くの人々からのクラッシュレポートを調査したところ、Intel CPUは特定の機能の命令を正しく実行していないことがありました。
一般的な例は、無効なメモリへの書き込み時にクラッシュしたレジスタのみを読み取る命令です。
・このパッチには、その関数で使用されている命令を変更するだけで、元のクロック速度でクラッシュしないようにするための回避策を入れています。
追加のバグ修正と変更
・ジブラルタルとコースティックの強化パッシブ能力がシールドを通してダメージを受ける問題を修正しました。
・プレイヤーがジブラルタルのガンシールドにオブジェクトを貼り付けることができたバグを修正しました。
最新アプデまとめ
今回のアプデでは特に何かが弱体化するって感じはないみたいですね。
個人的に残念なところは、ジブラルタルのガンシールドにガストラップとかジャンプ台をつけられなくなったところが残念ですね(笑)
おもちゃ(ジブラルタル)で遊べなくなった・・・w